У цій статті ми зібрали актуальні бенчмарки мобільного маркетингу для ретеншн, залучення, конверсій та інших метрик. І разом з експерткою з мобільного маркетингу Вікторією Лошак пояснюємо, як їх правильно читати і що вони означають на практиці.
Сесії
За даними Adjust, у 2025 році середня тривалість сесії в eCommerce-застосунках у світі зменшилася з 10,04 до 9,6 хвилини.
На глобальному рівні в eCommerce day 0 кількість сесій на користувача також трохи знизилася — з 1,37 до 1,36 у 2025 році. А середня тривалість сесії у 2025 році по світу — 9,60 хв.
Cost per Install (CPI)
За даними Adjust, у 2025 році середня вартість інсталу (CPI) для eCommerce-додатків у світі трохи знизилася — з $1 до $0,98.
При цьому динаміка відрізняється залежно від підкатегорії:
- у deal discovery-додатках залучення користувачів подорожчало — CPI виріс з $1,44 до $2,26
- у маркетплейсах та classifieds — навпаки знизився з $0,99 до $0,88
- у додатках для шопінгу падіння було незначним — з $0,93 до $0,91

Але на практиці низький CPI сам по собі ще нічого не гарантує.
Співвідношення органічних і платних інсталів
За даними Adjust, у 2025 році глобальний paid-to-organic ratio становить 1,13. У 2025 році співвідношення органічних інсталів до платних для eCommerce-додатків склало 0,54, а для шопінг-додатків — 0,57.
Бенчмарки активації
У 2025 році кількість інсталів eCommerce-додатків у світі знизилася на 10%, але кількість сесій при цьому зросла на 5%. Це означає, що попри повільніше зростання залученість користувачів стала кращою.
Динаміка протягом року була сезонною. У лютому інстали були на 8% нижче середнього, а сесії — на 11% нижче. У IV кварталі ситуація почала відновлюватися:
- інстали: +6% у листопаді та +4% у грудні
- сесії: +10% у листопаді та +5% у грудні
За підкатегоріями:
- додатки для пошуку вигідних пропозицій: інстали +2%, сесії +6%
- маркетплейси та додатки з оголошеннями: сесії +4%
- shopping-додатки → краще: додатки для покупок: сесії +7%
Коефіцієнт “липкості” (DAU/MAU)
Показник “липкості” (DAU/MAU) сильно залежить від типу додатка. Наприклад, у соцмережах він значно вищий, бо люди заходять туди щодня. У додатках для покупок він нижчий, бо покупки відбуваються не так часто.
Загальна картина:
- соціальні мережі та месенджери — 50–80%
- додатки для продуктивності — 40–60%
- фінтех та eCommerce — 15–30%
Більш детально (Kissmetrics, KPI Tree):
Бенчмарки утримання користувачів
За даними Adjust, у 2025 році показники утримання (retention) для eCommerce-додатків трохи знизилися, і дані по утриманню користувачів у 2025 році мають такий вигляд:
У розрізі підкатегорій ситуація трохи відрізняється. У маркетплейсах і додатках з оголошеннями ранній retention трохи просів, тоді як у додатках для покупок він залишився відносно стабільним (лише невелике зниження на перший день).
Retention за підкатегоріями:
Для фінансових додатків показники виглядають так:
Період Retention
- День 1 — 12%
- День 7 — 6%
- День 30 — 2%
За даними Digital Applied:
Можемо також подивитися ширше по категоріях (Getstream):
Бенчмарки конверсії
Бенчмарки конверсії для мобільних додатків (за даними UXCam):
Бенчмарки конверсії в App Store:
Джерело: UXCam
Співвідношення LTV до CAC
Сильне співвідношення LTV до CAC починається приблизно з 3:1. У eCommerce воно часто досягає 4:1, але це залежить від маржинальності та цінової політики.
Якщо показник наближається до 2:1, це зазвичай означає, що більша частина доходу йде лише на покриття вартості залучення користувачів і простору для інших витрат або прибутку майже не залишається.
Водночас надто високий показник, наприклад, 10:1, може свідчити про недоінвестування і втрату можливостей для швидшого росту.
Бенчмарки ROAS (Return on Ad Spend)
Орієнтовні значення ROAS у 2026 році для різних платформ:
Джерело: Segwise
Бенчмарки push-сповіщень і повідомлень
За даними Digital Applied, ефективність push-сповіщень сильно залежить від персоналізації. Персоналізовані повідомлення працюють значно краще за масові, а більш насичені формати дають вищий рівень взаємодії.
Окрім CTR, є й інші важливі метрики, які дають більше контексту:
Бенчмарки ASO
Конверсії
Рівень конверсії суттєво відрізняється залежно від платформи, і iOS помітно випереджає (за даними SplitMetrics).
Джерело: SplitMetrics
Користувачі iOS зазвичай легше конвертуються, тоді як на Android потрібно більше зусиль, щоб отримати той самий результат.
Engagement Rate
За рівнем взаємодії iOS також випереджає Android (SplitMetrics).
Джерело: SplitMetrics
Користувачі швидко скролять і швидко приймають рішення, тому сторінка додатку має одразу чіпляти увагу.
Direct Installs
Джерело: SplitMetrics
Більшість інсталів відбувається одразу з першого перегляду — 23% на iOS і 12% на Android. Лише невелика частка користувачів переглядає сторінку глибше перед встановленням.
Це означає, що рішення про встановлення часто приймається миттєво. На практиці це зміщує фокус на верхню частину сторінки: іконку, назву, рейтинг і перші скріншоти.
Bounce Rate
За даними SplitMetrics, показник відмов суттєво відрізняється між платформами — на iOS він вищий.
Рейтинг і відгуки
Ми рекомендуємо системно моніторити оцінки і відгуки, щоб підвищити довіру користувачів, збільшити конверсію в установки та ефективніше залучати органічний трафік.
Як визначити та інтерпретувати власні бенчмарки?
Попри те, що є орієнтовні цифри, вони не є універсальними для кожного бізнесу, тим паче, з часом ви можете встановити власні стандарти. Ось кілька порад від спеціалістів Promodo, як це зробити:
Почніть із власних історичних даних. В ідеалі потрібно мати щонайменше 4–6 кварталів, щоб побачити стабільні патерни. Без цього складно сформувати адекватну точку відліку.
Довший період також допомагає врахувати сезонність. Наприклад, перший квартал зазвичай дорожчий і менш ефективний ніж четвертий. Це нормально і не є проблемою.
Щоб правильно інтерпретувати дані, порівнюйте результати квартал до кварталу та рік до року одночасно. Якщо дивитися лише на один із цих показників, картина може бути викривленою.
на розсилку








.avif)

.avif)


.avif)
