У червні 2025 року компанія Nintendo встановила історичний рекорд: нова консоль Switch 2 стала найуспішнішим запуском за всю історію бренду. Всього за чотири дні після релізу було продано понад 3,5 мільйона пристроїв. Такий масштабний старт миттєво відбився на пошуковій поведінці користувачів по всьому світу — зокрема й в Україні.
Ми у Promodo проаналізували динаміку інтересу українських користувачів до Nintendo Switch 2 за допомогою Google Trends і SEO-дані по Україні. Виявили цікаві патерни, що можуть бути корисними для бізнесів, які працюють із технологічними продуктами та ігровою індустрією.
Що відбувалося на ринку?
Пік інтересу припав на 5 червня 2025 року — день глобального релізу. Запит «Nintendo Switch 2» досяг максимального значення у Google Trends — 100 балів.
Ми також проаналізували ключові запити в Ahrefs, частота пошуку за основним ключем «Nintendo Switch 2» склала 3.9K на місяць. Різкий сплеск відбувся у червні.

Популярний ключ — англійською мовою, це доводить, що українська аудиторія шукає технологічні новинки переважно англійською.

- До травня 2025 року інтерес був стабільно низьким. Але було кілька сплесків у травні, очевидно, пов’язаних з анонсами та стартом передзамовлень.
- Після піку в червні — різке падіння, що типово для хайпових запусків без локальної дистрибуції та офіційної підтримки.
Що це означає для гравців ринку?
Навіть без локальної реклами та офіційної присутності бренду на ринку, глобальні події стимулюють пошукову активність та ринок.
Мова пошуку має значення. Для просування tech-продуктів або ігор в Україні варто фокусуватися на англомовних запитах.
Пік інтересу тривав буквально тиждень — кампанії потрібно запускати синхронно з глобальними подіями, інакше ви втрачаєте момент.

Цікавий факт: Попри те, що більшість технологічних брендів переходять на digital-first запуски, Nintendo залишається однією з небагатьох компаній, яка активно інвестує в офлайн-ритейл — і це дає результат.
Кожен великий рітейлер додав щось своє у довгоочікуваний запуск продажів Switch 2 і перетворив момент купівлі на справжню подію. Наприклад:
- GameStop влаштували мінівечірку з «амбасадорами» Mario та Luigi, і перетворили реліз на справжнє свято для фанатів.
- У Target розумно інтегрували свою програму лояльності — пкожен учасник Target Circle, що прийшов купити у них Switch 2, отримував в подарунок Switch Online на 30 днів.
- Walmart організував wow-доставку — передзамовники отримали свою консоль о 6:30 ранку з набором безкоштовних Pringles, Coca-Cola і багаторазовою торбинкою.
Компанії вдалося створити емоційну точку контакту зі своїми клієнтами, а ритейли підвищили свою лояльність та ефективно продали товар і свої послуги.
на розсилку