НАПИСАТИ НАМ
Кейс з retenion marketing

Від знижки до звички: адвент-календар для goodwine

КЛІЄНТ
goodwine
НІША
ПОСЛУГИ
ІНСТРУМЕНТИ
Text Link

КЛІЄНТ

goodwine — магазин fine food, вина та міцного, аксесуарів для дому.

ЗАДАЧА

Розробити ігрову механіку для збору якісної бази контактів і регулярного повернення користувачів на сайт.

Вхідні дані

Реліз нового сайту goodwine співпав з початком пікового передсвяткового сезону — періодом, коли зростає не тільки трафік, а й конкуренція за увагу споживачів. У цих умовах залучити користувача було недостатньо — ключовим викликом ставало його утримання та доведення до покупки.

У преміальному сегменті вина та гастрономії, де аудиторія має високі очікування до контенту й пропозицій, класичні промо швидко втрачають ефективність. Потрібно було знайти підхід, який дозволить утримувати увагу користувача та повертати його на сайт. Ним стала гейміфікація — адвент-календар.

Виклик

Технічна команда клієнта була повністю залучена в підготовку нового сайту до релізу й не мала можливості брати додаткові задачі. Тому потрібно було знайти рішення, яке дозволить реалізувати гейміфікацію автономно — без залучення розробників на стороні клієнта. 

Як альтернативу ми запропонували використати платформу eSputnik. Завдяки досвіду та перевіреним практикам гейміфікацію вдалося реалізувати силами нашої команди.

Спойлер

Адвент-календар зробив взаємодію з брендом щоденною звичкою, яка почала працювати на результат.

Рішення

Інтерактивні формати взаємодії поступово витісняють класичні промо: вони краще залучають користувачів до взаємодії з брендом та формують звичку повертатися. Тому ми обрали гейміфікацію як підхід до побудови регулярної взаємодії.

Ідея

Як зробити так, щоб користувач сам хотів заходити на ваш сайт щодня? Перетворити покупку на гру.

За основу ми взяли формат адвент-календаря. Цей тренд, що прийшов із західних ринків, поєднує емоцію очікування з щоденним заохоченням. Користувач знає, що отримає подарунок, але який саме — інтрига. Тому момент взаємодії сприяє викиду дофаміну і підтримує бажання залишатись у грі до кінця.

Попри сезонний характер, механіка адвент-календаря базується на очікуванні та регулярній взаємодії і добре працює в категорії міцних напоїв, де важливі емоція відкриття та новий досвід.

Як ми адаптували цю логіку для goodwine

  • Щодня користувач отримував нову знижку на конкретний товар. Однакові для всіх пропозиції формували спільний досвід і підтримували інтерес до кожного наступного дня.
  • Додаткова вигода в останній день посилювала цінність механіки і мотивувала користувачів проходити її до кінця.

Механіка адвент-календаря

Успіх концепції залежав від безшовного користувацького досвіду. Важливо, щоб гра органічно впліталась у шлях клієнта, викликала інтерес і не заважала основному процесу покупки.

Для цього ми побудували систему точок дотику та розділили логіку взаємодії для зареєстрованих покупців і тих, хто потрапив на сайт вперше.

Поп-апи також працювали як додатковий контакт для наявних клієнтів, підсилюючи комунікацію в Email-каналі та привертаючи увагу до механіки.

Поп-ап для залучення до гри нових користувачів

Принцип гри

Щоб зберегти максимальний інтерес аудиторії та уникнути втоми від затяжних промо, ми адаптували класичний адвент під інтенсивний 13-денний зворотний відлік. Він стартував на піку купівельного ажіотажу 12 грудня і вів до 24 грудня.

Для цього ми створили окрему сторінку з 13 віконцями.

Дизайн адвент-календаря goodwine

Кожне віконце мало три стани (закрите / активне / відкрите) залежно від дати. Щодня користувач відкривав нове віконце й отримував унікальну пропозицію — знижку на конкретний товар, що діяла до завершення акції (24 грудня).

Така механіка знімала ефект поспіху: користувачі накопичували пропозиції та обирали найцікавіші для себе.

Один з подарунків для користувачів

Лідогенерація та залучення

Ми реалізували кілька сценаріїв взаємодії для різних точок контакту.

Коли новий клієнт взаємодіяв з поп-апом і залишав свій email, на вказаний email він отримував лист з пропозицією перейти за посиланням та підтвердити участь у грі. Так нам вдалось зібрати лише залучених лідів та відсіяти фейкові адреси.

Для авторизованих клієнтів, які перейшли з розсилки, шлях був коротшим: вони одразу могли взаємодіяти з адвент-календарем. Це працювало на утримання та плавно підводило до здійснення покупок.

Тригерні листи для підсилення залученості

Після відкриття віконця адвент-календаря користувач отримував персоналізований тригерний лист із «подарунком дня», посиланням на товар. Це дозволило продовжити взаємодію поза сторінкою календаря та підвищити конверсію в покупку.

Реалізація проєкту тривала 5 тижнів. З огляду на обмежені ресурси розробки на стороні клієнта, ми побудували рішення, яке не потребувало втручання в код сайту. 

Технічна архітектура

Ігрові механіки працюють!
Готові впровадити?

Результати

Гейміфікація підтвердила, що інтерактивний формат краще привертає увагу, формує звичку взаємодіяти з брендом і генерує висококонверсійний трафік.

У результаті дохід з email-каналу зріс у 2,2 рази.

Важливу роль у цьому відіграли тригерні листи як частина механіки: вони стали окремою точкою контакту та підсилювали повторну взаємодію з брендом. Їхні показники залученості суттєво перевищили середні бенчмарки eCommerce.

Як провести NPS та заощадити бюджет на розробці процесу опитування
Читати кейс

Що далі?

Формат показав ефективність і став основою для подальшого розвитку. У 2026 році плануємо масштабувати та розширювати варіативність гейміфікацій, запускати більш комплексні сценарії взаємодії з аудиторією.

Наш адвент-календар вже успішно завершився. Хочу сказати велике дякую всій команді, яка готувала, організовувала та реалізовувала цей проєкт — те, як вибудували всі процеси разом, це дуже круто. Сподіваюся, це не останній раз, коли ми розробляємо подібні активності.

Тимофій Вознесенський

Retention Manager goodwine
Обговоримо ваш проєкт?
Неправильний email. Якщо ваш email вірний, просто ігноруйте це повідомлення.
Заповніть усі поля
Надіслати заявку
Ваше повідомлення відправлено
Наш менеджер зв‘яжеться з вами найближчим часом.
Упс! Щось пішло не так. Спробуйте ще раз
Валерія Любовецька
Recruitment Team Lead
ДОЛУЧАЙСЯ ДО КОМАНДИ
PROMODO
Ваша заявка відправлена
Наші рекрутери звʼяжуться з вами найближчим часом!
Назад
Упс! Щось пішло не так. Спробуйте ще раз